ICT4LT Modulo 1.2
Introduzione all'hardware e al software: che cosa debbono conoscere gli insegnanti
Indice
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Bibliografia
Feedback
- Scopi
- Questo modulo mira a spiegare allinsegnante di lingue cosa ha bisogno
di sapere sulla tecnologia dei computer. Il modulo spiega il linguaggio e
i concetti in modo comprensibile ai non specialisti, consentendo loro di comunicare
in modo più efficace con i coordinatori di ICT e con i fornitori di software.
Saranno descritti i componenti base e le funzioni chiave dei computer, con
riferimenti ai sistemi operativi, alle applicazioni e a Internet. Le parole
chiave sono in corsivo e si possono ritrovare anche nel Glossario.
- Autore del modulo
- Lautore di questo modulo è Graham Davies, Thames Valley University. Il modulo
italiano è stato adattato da Roberto Dolci.
- Trovare la strada
attraverso il gergo informatico
- "Molte persone pensano ancora che il computer sia uno strumento per i matematici o
gli scienziati. E strano che questo mito persista. Forse si crede che siccome il
computer è uno strumento molto complesso possa essere usato solo da persone con una
qualche conoscenza della tecnologia che lo compone. Questo è un po come dire che è
impossibile imparare a guidare unauto senza capire come funziona il motore a
scoppio." (Davies 1985: 1)
- Ciò che è ancora più strano è che questo mito persiste alla fine del millennio. I
computer, comunque, sono diventati più complessi ed è impossibile evitare di usare il
gergo tecnico quando se ne parla. Una certa conoscenza della tecnologia è essenziale.
Lanalogia con lauto è appropriata. Quando si impara a guidare unauto si
imparano termini tecnici come frizione e cambio. Non è necessario sapere
come funziona la frizione, ma cosa fa sì, e che se la si usa in modo sbagliato si
procurano gravi danni al cambio. Se si sa qualcosa di più sulla propria auto si può
anche parlare in modo più efficace col meccanico. Come minimo, si deve sapere quale tipo
di macchina si possiede marca, modello, motore ecc.
- Immaginiamo che uninsegnante stia pensando di acquistare un CD-ROM.
Linsegnante chiama un venditore di software e segue questo dialogo:
- insegnante: vorrei comprare una copia di Intermediate English di Acme
Company
negoziante: Che tipo di computer ha?
insegnante: Non sono sicuro. Penso sia un PC.
negoziante: Che tipo di PC? Un 486 o un Pentium?
insegnante: Non so. Devo chiedere al tecnico.
Questa conversazione finisce subito. Secondo un negoziante che conosco questo succede
tutti i giorni e sottolinea limportanza di una conoscenza tecnica da parte
dellinsegnante di lingue.Scegliere il software adatto è impossibile se non si
riesce ad interpretare le specificazioni tecniche che sono riportate sulle confezioni.
Ciò che segue è stato preso dalla confezione di un CD-ROM uscito di recente, sotto il
titolo "specificazioni minime per PC":
-
- personal computer compatibile con un 486 IBM
- Minimo 8Mb RAM (si consigliano Win95 16Mb, WinNT 20Mb)
- Almeno 2Mb di spazio libero sullhard drive
- Doppia velocità o CD-ROM drive più veloce
- audio card compatibile con SoundBlaster
- altoparlanti e microfono
- VGA or SGVA video card e monitor (almeno 256 colori)
- Windows 3.1, 3.11, Windows 95, Windows NT4
- Mouse
Confusi? Lo scopo di questo modulo è di illuminarvi. Il gergo non è poi così
terribile come sembra. Con qualche sforzo, tutti possono capire il gergo dei
computer. Certo, si può sostenere che è compito di un tecnico capire queste cose, ma
lesperienza ci dice che questi non è sempre disponibile quando ce né bisogno.
Alcuni negozianti di software in particolare le grandi catene hanno
attaccato grandi avvisi che dicono che è responsabilità del cliente assicurarsi che il
software che sta per acquistare sia adatto per il tipo di computer che possiede e che in
caso di errore non ci sarà alcun rimborso. La mancanza di conoscenza tecnica, dunque,
può essere dispendiosa. Quando avrete finito di leggere queste sezioni, il gergo
inizierà ad avere un senso.
- Argomenti di discussione
- i. Riuscite a ricordare qualche occasione quando avete sentito che una conoscenza
più tecnica da parte vostra vi avrebbe aiutato a comunicare in modo più efficace con un
venditore di computer o con il tecnico della vostra scuola? Vi siete mai sentiti
"sorpassati" dalla tecnologia? Raccontateci le vostre esperienze nel Discussion
List di ICT4LT e fateci sapere quale tipo di conoscenze vi avrebbero potuto aiutare a
comunicare in modo più efficace con le tecniche a prendere decisioni importanti su
hardware e software.
- ii. Usando lanalogia con lauto, siete persone che vogliono solo imparare a
guidare, o vi interessa anche cosa succede "sotto il cofano" ? Parlatene nel
ICT4LT Discussion List.
- iii. Gli insegnanti di lingue spesso si lamentano di problemi tecnici che li ostacolano
nelle attività ICT che vorrebbero sviluppare in classe. Problemi che nascono
frequentemente sono associati ai PC multimediali, per esempio problemi con cuffie e
microfoni, con i video ecc. Far funzionare i CD-ROM sui network sembra essere un altro
problema che sorge regolarmente. Vogliamo anticipare alcuni di questi problemi
focalizzando lattenzione su di essi in questo modulo ed offrendo possibili
soluzioni. Che tipo di problemi avete? Possono essere problemi di hardware o software.
Parlatecene nella Discussion List.
1. Hardware
Partiamo dallhardware. Lhardware è tutto ciò che si può vedere,
prendere a calci, far cadere o caderci sopra, in altre parole è il computer stesso
che è un assemblaggio di circuiti elettronici e altri bits che si trovano
allinterno di una scatola di metallo e gli apparecchi essenziali che si gli
possono attaccare, come il monitor, la tastiera e il mouse. Le nostre
case sono piene di una varietà più familiare di hardware: laspirapolvere, il
televisore, lo stereo, la lavatrice ecc.
Ci sono due tipi principali di computer, che hanno seri concorrenti nel mercato
attuale:
-
- il Personal Computer o PC, una moderna variazione del quale è nota come Multimedia
Personal Computer o PC multimediale o MPC
- l Apple Macintosh anche noto come 'Mac'
Il PC domina il mercato, essendo divenuto virtualmente uno standard negli affari e
nelleducazione in tutto il mondo. Il Mac ha ancora una posizione dominante in certe
aree geografiche e in certe industrie come quella grafica e quella della stampa. Ci sono
letteralmente centinaia di computer, commerciati sotto uninfinità di marche, che
sono fatti tutti secondo le specificazioni dei PC o MPC. Nel complesso, le attrezzature
Apple sono commerciate sotto questa etichetta, ma alcune attrezzature compatibili col Mac
sono disponibili sotto altri nomi.
I due principali tipi di computer sopracitati sono incompatibili tra loro, e ci possono
persino essere problemi di compatibilità tra computer diversi prodotti dalla stessa
ditta. La conseguenza è che si possono usare solo programmi che sono stati creati
espressamente per quel tipo di computer. Quindi, quando i negozianti vi chiedono di
specificare precisamente quale tipo di computer usate, non fanno i difficili; hanno
bisogno di avere questa informazione per darvi il giusto software. Allo stesso modo, un
produttore di videocassette vuole sapere se usate un VHS o un Betamax , e un negoziante di
prodotti musicali vuol sapere se volete audiocassette, dischi in vinile o CD.
La scelta dellhardware può essere predeterminata dalla scuola o legata ad
accordi nazionali. Comunque, cè solo un criterio logico per la scelta
dellhardware: deve poter far funzionare il software di cui avete bisogno. Se
lhardware non è in grado di far funzionare il software che volete usare, allora la
scelta è sbagliata. I PC dominano il mercato, così cè una scelta più ampia di
software per questo tipo di computer, ma potreste avere bisogni specifici che possono
essere soddisfatti solo da un Mac. Questo modulo si occupa di PC. Se ci saranno abbastanza
richieste di una sezione sul Mac, allora ne creeremo una.
- 1.1 Principali componenti di un computer
- Un personal computer consiste dei seguenti componenti principali:
- Il computer stesso. Tutto ciò che si può vedere è una scatola di metallo, il
rivestimento che contiene tutti i circuiti elettronici essenziali.
- Il monitor. Sembra un po una TV e mostra ciò che succede dentro al
computer e tutto quello che si digita sulla tastiera.
- La tastiera. Più o meno la stessa cosa di una macchina da scrivere, permette di
usare i comandi per controllare il computer e, per esempio, di scrivere con laiuto
di un programma word-processor.
- Il mouse. Un componente standard dei computer moderni. un pointing device
che permette di scegliere tra le scelte sul monitor e aiuta a controllare le azioni del
computer.
- L'unità disco. Tutti i computer hanno almeno una unità disco interna per la
registrazione di programmi e dati.
- Guardiamo ora questi elementi più da vicino:
- Computer
- Monitor
- Tastiera
- Mouse
- Unità disco
- 1.1.1 Computer
- Il computer è dentro una scatola quadrata o rettangolare, di solito di metallo.
Dentro a questa scatola ci sono molti circuiti elettronici, che interessano solo ad un
ingegnere elettronico. E necessario conoscere le funzioni solo dei componenti
chiave:
- i. L'nità centrale
- Il cuore di ogni computer è l'unità centrale o CPU, il
cervello del computer. Qualche volta viene detto processore centrale, microprocessore
- o solo processore. E importante sapere quale tipo di CPU contiene il
computer che si usa.
- I CPU dei PC più vecchi erano numerati: 286, 386, 486. I processori 286 e 386 sono
ormai tecnicamente obsoleti, e probabilmente si avrà difficoltà a trovare software
adatto per computer forniti di questi. I processori 486 sono in via di estinzione, ma
alcune applicazioni sono ancora disponibili. In generale, più alto il numero, più
velocemente il computer opera e più sofisticato il software che si può usare. Il
processore centrale dei PC più nuovi hanno semplicemente un nome: Pentium. I
processori Pentium sono più veloci dei processori numerati dei vecchi computer.
- La velocità alla quale il computer opera si chiama velocità di clock (clock speed).
Si trovano spesso computer descritti come segue:
- 486 50MHz
- Pentium 200MHz
- Labbreviazione MHz sta per MegaHertz, ununità di misura della
velocità di clock, di cui il non specialista non ha bisogno di interessarsi. Basti sapere
che 100MHz è più veloce di 50MHz e 200MHz è più veloce di 100MHz. I software più
moderni non funzionano bene con processori con una velocità di clock più bassa di
100MHz.
- ii. RAM e ROM
- Allinterno dellinvolucro del computer ci sono moltissimi microchip
(tecnicamente noti come circuiti integrati) che contengono la memoria del
computer, chiamata RAM (Random Access Memory). La RAM è una sorta di
area di lavoro dove il computer registra i programmi che usa, fa calcoli e immagazzina
risultati intermedi. La RAM si svuota nel momento in cui si spegne il computer. Il
computer perciò deve avere qualche sistema per registrare programmi e dati
permanentemente. I programmi chiave che permettono al computer di operare sono registrati
in un altro sistema di microchip noto come ROM (Read Only Memory). I chip
della ROM costituiscono la memoria permanente di un computer, il luogo dove conserva i
programmi che gli dicono come funzionare. Ci sono altri mezzi per registrare programmi e
dati in modo permanente: vedi Unità
disco.
- E la combinazione del processore centrale con la quantità di RAM che un computer
contiene che determina quanto è potente.
- La RAM si misura in byte. Un byte può registrare una lettera dellalfabeto o un
segno di punteggiatura o una cifra. Per comodità la memoria si misura in kilobyte
(che è esattamente 1024 byte, e non 1000) o megabyte (1,048,576 byte). Kilobyte e
megabyte di solito si abbreviano in K e Mb. I computer usano queste strane
unità di misura perché sono più felici di lavorare con multipli di due che con multipli
di 10. 32Mb di RAM è ormai la quantità di RAM ritenuta adeguata.
- iii. Scheda video
- Il termine scheda in questo contesto è il gergo per un sistema di circuiti
elettronici. La scheda video non si può vedere da fuori. Si riesce a vedere solo
la parte inferiore, che è la spina dove si attacca la presa del monitor. E
importante sapere quale tipo di scheda video ha il computer che si usa, poiché questo
incide su ciò che il monitor può mostrare. Le schede video spesso si chiamano con le
iniziali, per es. VGA (Video Graphics Adaptor) o SVGA (Super Video Graphics
Adaptor). Non è necessario sapere il significato di questi termini tecnici, ma quando
si acquista un software è bene assicurarsi che il computer abbia una scheda video
compatibile col software che si vuol usare. Alcuni software, per esempio, funzionano solo
su computer forniti di scheda SVGA, o schede con specifiche più alte.
- Le schede video controllano la risoluzione di testo, fotografie e video che
appaiono sullo schermo, cioè la risoluzione dello schermo. I software CALL
spesso richiedono una scheda video che possa mostrare fotografie colorate. E perciò
importante che la scheda video riesca a gestire una grande quantità di colori diversi,
almeno 256. Le più moderne schede video possono gestire molti più colori, comunque.
E importante poter variare la risoluzione di ciò che cè sullo schermo
del computer, per es. il numero dei puntini (tecnicamente detti pixels) che formano
limmagine sullo schermo e dà la definizione o chiarezza. Le schede video più
moderne sono accompagnate da software che permette di controllare la risoluzione dello
schermo a seconda del software che si usa. Si potrebbe aver bisogno di variare la
risoluzione secondo il software che si usa. Ad esempio, si può scegliere tra le seguenti:
- 640 x 480
- 800 x 600
- 1024 x 768
- 1280 x 1024
- più bassi i numeri, più bassa la risoluzione. Un 640 x 480 offre una visione fosca, ma
molti software CALL funzioneranno solo con questo tipo. 800 x 600 è il più comune.
Sbagliare la scheda video è una delle ragioni più comuni per cui un software non
funziona bene.
- 1.1.2 Monitor
- Il monitor mostra testi, immagini e video e i risultati di tutte le operazioni
che si producono con la tastiera o col mouse. Il monitor contiene un tubo
a raggi catodici (CRT) simile a quello dei televisori, e anche lo schermo
sembra più o meno simile. La dimensione dello schermo si misura diagonalmente
proprio come un televisore: 14-pollici, 15-pollici, 17-pollici, ecc. I monitor moderni
possono mostrare testi, immagini e video in una vasta gamma di colori, ed è meglio
acquistare un monitor con uno schermo grande per facilitare la visione. La qualità della
visione dipende dalla qualità del monitor stesso, ma anche dalla scheda video allinterno del computer.
- 1.1.3 Tastiera
- Non cè niente di difficile sulla tastiera. Le tastiere dei computer sono
come quelle delle macchine da scrivere, più alcuni tasti extra che hanno funzioni
speciali. Conoscere un po' di dattilografia è indispensabile se si vuol usare un computer
in modo efficiente. Per chi non lo sa fare ci sono molti programmi che permettono di
migliorare questa abilità.
- 1.1.4 Mouse
- I computer moderni sono dotati di un mouse,che è attaccato al computer da un
cavo e sta sopra un tappetino che ha la funzione di fornire una miglior trazione della
pallina che si trova allinterno del mouse. La pallina ruota quando si muove il mouse
sul tappetino. Un recente sviluppo è il mouse senza cavo a raggi infrarossi.
- Un modo utile e dilettevole di imparare ad usare il mouse è giocare al gioco di carte
della Microsoft Windows Solitario. Questo gioco implica virtualmente tutti i
movimenti e le azioni del mouse. Unalternativa al mouse è il trackball, che
sembra un mouse rovesciato. Il trackball si usa muovendo il palmo della mano o le
dita sulla pallina.
- La funzione del mouse è permettere allutente di muovere il cursore sullo schermo
del computer e iniziare azioni senza dover usare la tastiera e senza distogliere lo
sguardo dallo schermo. Il cursore sullo schermo compie lo stesso percorso che il mouse fa
sul tappetino. Quando si muove il mouse il cursore si muove nella stessa direzione.
E indispensabile imparare a controllare il mouse e compiere la azioni più
importanti: puntare e cliccare, doppio click, click a sinistra, click a destra,
click-e-trascinamento, trascinamento-e-rilascio tutte usate nelle applicazioni.
- 1.1.5 Unità Disco
- I computer moderni sono dotati di tipi diversi di unità disco. Una unità disco è un
registratore medio di programmi e dati. La capacità di registrazione si misura in megabyte
(= 1,048,576 byte) o gigabyte (= 1024 megabyte). Megabyte e gigabyte si abbreviano
in Mb e Gb.
- i. Disco rigido
- Il disco rigido (hard disk) è ununità sigillata che consta di un disco magnetico
rigido racchiuso in una scatola di metallo montata dentro al computer. Il disco rigido è
pre-formattato quando acquisti un computer probabilmente conterrà vari programmi
preinstallati, per es. il sistema operativo Windows.
- Il disco rigido può contenere vaste quantità di dati, di solito uno o più gigabyte.
I programmi moderni per computer tendono ad essere molto grandi e devono essere installati
sul disco rigido. Linstallazione consiste nellavviare il programma di
installazione o di setup che risiede sul dischetto o CD-ROM che contiene il software che
avete acquistato. Questo programma poi trasferisce vari programmi e dati dal dischetto o
dal CD-ROM al disco rigido e crea icone per lapplicazione sulla scrivania (desktop)
di Windows . Il programma di installazione deve essere usato solo una volta.
- ii. Il dischetto
- La maggior parte dei computer ha almeno un lettore di dischetti interno. Il
lettore di dischetti è predisposto per accettare dischetti da 3.5-pollici, che di solito
hanno una capacità di 1.44 megabyte, che è abbastanza grande per contenere un
romanzo. Prima di essere usato, il dischetto deve essere formattato. Per far questo
si deve inserire il dischetto nell'unità disco (drive) e eseguire un programma speciale
che mette segni invisibili sul disco. Questo programma divide il disco in settori e
tracce, che sono per un esperto di computer ciò che latitudine e longitudine sono per un
geografo. Questo permette al computer di localizzare dove ha registrato i dati. Molti
negozianti ora vendono dischetti già formattati - un bel risparmio di tempo.
- I dischetti si usano principalmente per registrare programmi più piccoli che
lutente può comprare o per registrare dati creati dallutente nel caso che li
voglia usare su altri computer. Oggigiorno, i programmi disponibili sono per la maggior
parte così grandi che bisognerebbe usare una dozzina di floppy disk per contenerli. Per
questo motivo, i programmi sono di solito venduti in CD-ROM, che hanno una capacità enorme.
- I dischetti devono essere trattati con rispetto. Primo, come te preferiscono una
temperatura costante non congelarli né scaldarli! Secondo, non amano magneti e
motori elettrici che possono distruggere i dati contenuti. Terzo, evitate di
spostare la fascetta metallica che li protegge e anche di toccare la superficie esposta.
- iii. Zip drive
- Uno Zip drive è uno speciale tipo di unità disco che accetta dischi Zip portatili.
Le unità Zip stessi sono portatili e possono essere collegati a quasi tutti i computer.
Un disco Zip tipico contiene circa 100 megabyte di dati. Trattate i
dischi Zip come i dischetti (vedere sopra).
- 1.2 PC multimediali (MPC)
- Un PC multimediale o MPC è essenzialmente la stessa cosa di un PC standard, con le
seguenti aggiunte:
- Unità CD-ROM
- Scheda audio
- Altoparlanti / cuffie
- Microfono
- Molti PC in commercio oggi sono MPC. Un MPC può maneggiare testi, immagini, suoni e
video - in ogni combinazione. I MPC possono anche far suonare i CD.
- 1.2.1 Unità CD-ROM
- CD-ROM sta per Compact Disk Read Only Memory. Un CD-ROM è un disco ottico sul
quale i dati sono stati scritti col laser. Sembra un CD audio ma può contenere testi,
suoni, immagini e video in movimento. Una volta scritti, i dati sul disco non possono
essere alterati, da qui il termine di sola lettura (Read Only). I CD-ROM
possono registrare fino a 650 megabyte di dati. Molti moderni programmi per
computer e materiali multimediali sono forniti in CD-ROM. Paragonata agli altri mezzi la
capacità di un CD-ROM è impressionante. Un floppy disk standard ad alta densità
(1.44Mb) può contenere un romanzo di 500 pagine. Un solo CD-ROM, comunque, può
comodamente ospitare 500 romanzi di media lunghezza, unenciclopedia in 12 volumi,
lopera completa di Shakespeare, o ledizione di un giornale di un anno intero.
E questa enorme capacità che rende i CD-ROM interessanti. Quando registrazioni
grafiche, audio e video sono messe in un formato leggibile da un computer, prendono più
spazio di un testo, e quindi possono essere forniti in quantità ragionevoli solo se sono
registrati su un CD-ROM. I dischetti semplicemente non hanno abbastanza spazio per file
audio o video lunghi.
- I CD-ROM sono lenti se paragonati ai dischi rigidi. Sono disponibili in varie
velocità, che vengono descritte così: 2x, 12x, 24x, doppia velocità, 12 volte, 24
volte, ecc. Questa indica la velocità alla quale i dati possono essere estratti dal
CD-ROM - 1x corrisponde a 150 kilobyte al secondo. Una velocità elevata aiuta a
aumentare il trasferimento dei dati, cruciale quando si vuole il suono e il video. Una
velocità molto bassa (2x, 4x) rischia di erogare audio e video a singhiozzo. I CD-ROM
lavorano bene in PC isolati (stand-alone) ma può essere problematico far funzionare in
rete CD-ROM che contengono grandi quantità di suono e video. Sebbene sia tecnicamente
possibile per un numero limitato di utenti avere accesso ai dati del medesimo CD-ROM, il
successo di questo dipende da vari fattori che sono troppo complessi per essere discussi
qui. Vedere larticolo di Davies (1999) per ulteriori informazioni:
http://www.camsoftpartners.co.uk/mpc01.htm
- 1.2.3 Scheda audio
- Una scheda audio è un circuito elettronico montato allinterno del computer che
controlla lerogazione del suono dagli alto parlanti o cuffie e lentrata del
suono da un microfono. Una scheda audio è indispensabile per le applicazioni multimediali.
Una marca molto conosciuta di scheda audio è SoundBlaster, che ha stabilito uno
standard cui aderiscono quasi tutte le altre ditte da qui il termine SoundBlaster-compatibile.
- 1.2.3 Altoparlanti / cuffie
- Altoparlanti o cuffie sono indispensabili per ascoltare registrazioni sonore sui CD-ROM
multimediali o sui CD musicali. Quando si acquistano gli altoparlanti è bene controllare
che abbiano un sistema di amplificazione interno. Il volume può essere regolato con il
sistema operativo Windows, ma i buoni altoparlanti hanno una manopola che permette
allutente di regolare il volume manualmente. Le cuffie possono essere integrate con
un microfono come quella che si usa nei laboratori linguistici. Per le
applicazioni multimediali sono consigliati altoparlanti o cuffie stereofoniche .
- 1.2.4 Microfono
- Limportanza di scegliere il microfono giusto spesso è sottovalutata dai tecnici.
Per una buona qualità di registrazioni sonore linsegnante di lingue ha bisogno di
un microfono a 600 Ohm con una spina di 3.5 mm, come quelli che si usano in molti
registratori di audiocassette.
- Un microfono dinamico (detto anche microfono da karaoke) può andare ma dà
un segnale più debole di un microfono alimentato
- I microfoni dinamici funzionano con quasi tutte le schede audio, mentre i microfoni
alimentati funzionano solo con schede audio che danno elettricità al microfono. Usare il
tipo di microfono sbagliato è uno dei motivi più comuni per cui un software multimediale
non funziona come dovrebbe.
- Il volume del segnale che entra attraverso il microfono si può controllare con il
sistema operativo Windows. Uno sbaglio comune fatto dai nuovi utenti di applicazioni
multimediali è lerrato controllo del segnale cosicché si sente un suono molto
debole o addirittura nessuno quando si riascolta la registrazione.
- Si consiglia di acquistare un microfono che abbia un tasto per accenderlo e spegnerlo.
Il microfono si può integrare con le cuffie come si usa nei laboratori linguistici.
- 1.3 Periferiche
- Una periferica è quellelemento di hardware che si può collegare al
computer: per es. monitor, unità disco, mouse, microfono,
altoparlanti ecc. In questa sezione ci occuperemo solo delle tre periferiche più
importanti, cioè:
- Stampante
- Modem
- Scanner
- 1.3.1 Stampante
- Oggigiorno molte persone usano le stampanti laser. Queste stampanti possono
scrivere in qualsiasi lingua o alfabeto e riproducono anche grafici di altissima qualità.
Le stampanti Postscript sono le preferite dagli esperti di stampa poiché offrono
una scelta più vasta di caratteri e più flessibilità. Ci sono anche le stampanti a
getto dinchiostro. Le stampanti moderne danno buoni risultati sia in bianco e
nero che a colori. Le stampanti a colori sono più costose ma probabilmente sono anche un
buon investimento. Potreste forse trovare nelle scuole le vecchie stampanti ad aghi.
Durano molti anni e la gente è riluttante a buttarle via. Le stampanti ad aghi scrivono
con piccolo aghi che vengono spinti sul nastro. Il risultato è irregolare ma, grazie
allinfinità di combinazioni che offre, può produrre segni diacritici e molti
alfabeti diversi.
- 1.3.2 Modem
-
Modem è un acronimo che sta per modulatore/demodulatore. E un congegno
che trasforma i dati del computer in un segnale che si può trasmettere via telefono. Può
anche riconvertire il segnale che entra in un computer via telefono cosicché il computer
lo può capire. I modem servono per connettere i computer ad Internet. Sono
indispensabili per spedire e ricevere e-mail e per navigare nella Rete. La velocità alla
quale il modem riesce a trasmettere e ricevere i dati è cruciale. Questa si misura bit
al secondo o bps. La velocità dei modem più vecchi e lenti veniva misurata in
baud, ma baud è un termine diventato rapidamente obsoleto e che non interessa a
chi usa computer moderni.
- Un modem veloce è indispensabile per curiosare in Internet, poiché i siti web
contengono spesso immagini, suoni e video che occupano molto spazio e devono essere
trasmessi velocemente per evitare di far aspettare il computer che riceve. Tutto quello
con velocità inferiore a 28,800 bps (o 28.8 kbps) è insoddisfacente. Velocità più
accettabili sono 33.6 kbps o 56 kbps. Ci sono, comunque, altri fattori che limitano la
velocità alla quale i dati possono essere trasmessi; il più importante è la rete
telefonica locale. Le linee telefoniche standard hanno limiti di velocità propri, e la
velocità del modem smetterà di avere importanza sopra i 64 kbps poiché questa velocità
è superiore a quella alla quale le linee telefoniche locali riescono a trasmettere i
dati. Ci sono linee anche più veloci, dette linee ISDN - Integrated Services Digital
Network lines che operano a 128 kbps o più, ma il costo di questo tipo di
connessione è abbastanza elevato.
- Molti modem moderni riescono anche a trasmettere dati a voce e a spedire fax. In altre
parole, il modem si può usare come un normale telefono e come un fax. Quando si
trasmettono i fax, comunque, i dati si possono trasmettere direttamente dal computer,
senza doverli prima stampare.
-
- 1.3.3 Scanner
- Uno scanner è un apparecchio che copia informazioni (pagine stampate, immagini
grafiche, fotografie ecc.) in dati digitali, trasformando le informazioni in una forma che
il computer può registrare come file. Quindi si può fare una copia digitale di una
pagina scritta, unimmagine grafica o di una fotografia. Le fotografie si possono
registrare in un formato detto JPEG o JPG e poi si possono stampare su una
stampante a colori, spedire come attachment di una e-mail ad un amico o a un collega, o
incorporare in un sito web. Le immagini grafiche, per es. disegni tecnici, mappe ecc. di
solito si registrano in un formato detto GIF. Il vantaggio del formato JPEG
rispetto al formato GIF è che JPEG comprime le immagini e perciò occupa meno spazio.
Tutte le immagini del sito web ICT4LT sono registrate nei formati JPEG o GIF.
- Gli scanner non distinguono i testi dalle immagini grafiche e dalle fotografie, così
non si può usare un wordprocessor per editare una pagina stampata che è stata
scannerizzata. Per editare un testo letto da uno scanner ottico, bisogna avere un software
che si chiama Lettore ottico di caratteri -optical character recognition (OCR)
e che trasforma limmagine in un "testo vero", per es. un formato che può
essere letto da un word-processor. Molti scanner ottici oggi sono dotati di un software
OCR.
- Il tipo di scanner più conosciuto sembra una fotocopiatrice e funziona nello stesso
modo. Si posa il foglio con il testo che si vuole scannerizzare sul vetro, si fa partire e
si vede limmagine apparire sullo schermo. Limmagine si può salvare su un file
o sul disco rigido. Il testo salvato come immagine si può poi convertire in "testo
reale" con laiuto del software OCR. L' OCR non funziona al 100%, poiché
caratteri sbiaditi o mal stampati possono essere letti male, ma si possono ottenere
risultati sorprendente buoni e di sicuro batte la dattilografia!
- Alcuni scanner sono piccoli strumenti che si possono tenere in mano e che si fanno
scivolare sul foglio dove cè limmagine da copiare. Gli scanner a mano sono
adatti a foto e immagini piccole ma sono difficili da usare se si deve scannerizzare
unintera pagina o immagini più grandi.
- 2. Software
-
Software è la parola usata per descrivere i programmi che funzionano sui computer.
Per esempio, un word-processor è un programma per computer, un insieme di
istruzioni che fanno funzionare il computer come un word-processor. Più precisamente,
questi tipi di software sono detti applicazioni.
- Di solito si acquistano i software su dischetti o su CD-ROM. Cè una tendenza
crescente per i programmi a diventare sempre più complessi, tanto che la grande quantità
di moduli di cui sono composti non riesce a stare in un dischetto, e i CD-ROM hanno
superato i dischetti per la capacità.
- Un programma che si acquista come insieme di moduli su vari dischetti o su CD-ROM deve
essere installato sul disco rigido prima di essere usato. Un programma di installazione
è dunque spesso incluso nellinsieme, cosicché non si deve conoscere molto sulle
tecniche per iniziare. Questo si chiama programma set-up.
2.1 Sistemi operativi
I produttori e i commercianti di software probabilmente pensano che conosciate già i
fondamenti dei computer tanto da essere in grado di installarvi da soli i programmi.
Questo implica che abbiate una certa conoscenza dei sistemi operativi, un insieme
di programmi fornito con ogni computer per facilitare quelli che sono di solito chiamati compiti
di servizio, per es. copiare i software da un dischetto ad un altro, esaminare i
contenuti di un dischetto o cancellare software che non si vuole più da un dischetto.
I sistemi operativi variano da computer a computer. I PC più vecchi usano un sistema
detto MS DOS (Microsoft Disk Operating System), tecnicamente detto a interfaccia
testo (character user interface o CUI). Gli Apple Mac e i moderni PC fanno
uso di una interfaccia grafica ( graphical user interface o GUI), un sistema
operativo che fa largo uso di immagini grafiche, o icone per usare il termino
tecnico. I PC di solito sono dotati di un GUI noto come Microsoft Windows.
Le icone rappresentano eventi che si vuole far accadere, per es. copiare un programma
da un floppy disk allhard disk. Usando il mouse, si muove il cursore sullo schermo e
lo si punta su unicona. Cliccando un tasto sulla "schiena" del mouse si
scatena lazione che quellicona rappresenta. GUI rende la vita semplice,
poiché non si deve imparare intere liste di comandi, che è stato il più grande
inconveniente di MS DOS.
E importante sapere quale sistema operativo usa il proprio computer: per es. MS
DOS, Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows NT, ecc. Se si usa un PC recente,
probabilmente si avrà Windows 95 o Windows 98. Per usare Windows si dovrebbe sapere come:
-
- eseguire i movimenti base col mouse: puntare e cliccare, cliccare a destra o a sinistra,
il doppio click, cliccare e trascinare, trascinare e lasciare
- far partire un programma
- chiudere un programma
- aprire un file
- salvare un file
- copiare un file
- cancellare un file che non si vuole più
- esaminare la directory di un disk
- capire una finestra: menu bar, scroll bar, ecc.
- rimpicciolire, ingrandire e ripristinare una finestra
- riportare una finestra alle sue dimensioni originali
- muovere una finestra
- chiudere una finestra
- stampare
- installare un programma
- usare una finestra di dialogo
- usare Help
- spostarsi tra una o più applicazioni che funzionano contemporaneamente
- copiare e incollare tra le applicazioni usando Clipboard
- formattare un floppy disk
- copiare un floppy disk
- controllare del suono del computer
- regolare il video
- 2.2 Applicazioni
- Pacchetti come word-processor, database e fogli elettronici - in pratica tutti i
pacchetti di software creati per uno scopo preciso si chiamano applicazioni.
- i. Applicazioni generiche
- questo termine si riferisce ad applicazioni con scopi generici che non sono state create
per luso in unarea specifica, per es. un word-processor o un pacchetto per
database. Alcune applicazioni generiche hanno un ruolo speciale in CALL:
- Word-processor: vedere Modulo
1.3 e larticolo A word-processor is more than a writing
machine, (un word processor è più di una macchina da scrivere), scritto
da Pam Haezewindt, Leicestershire Comenius Centre, UK, secondo di una serie
di articoli informativi sulle pagine di MFLIT del sito web National Grid for
Learning sotto il titolo generale Twenty ideas that work !Venti idee che
funzionano http://vtc.ngfl.gov.uk/resource/cits/mfl/info/wordproc.html
-
Database: vedere larticolo Using databases (usare i database), di Pam
Haezewindt, Leicestershire Comenius Centre, UK, il terzo di una serie di articoli sulle
pagine MFLIT del sito web National Grid for Learning sotto il titolo Twenty ideas that
work! Venti idee che funzionano
http://vtc.ngfl.gov.uk/resource/cits/mfl/info/usingdbs.html
- ii. Applicazioni CALL
- Le applicazioni CALL sono descritte nel Modulo
1.4. Il termine 'Generic CALL' entrato in voga nei mesi
scorsi, indica un pacchetto creato per coprire tutti gli aspetti di interazione
di CALL, dal riempimento e le scelte multiple ai sistemi multimediali interattivi.
- 3. Le reti
- Le reti sono un modo di distribuire e dividere i programmi e le informazioni tra utenti
diversi collegati alla rete. Ci sono tipi diversi di rete, che sono descritti più sotto.
Internet è una grande rete. Il vantaggio di una rete è che si deve registrare sul server
solo una copia di un software o di dati rilevanti, come ad esempio
lhardware/software che controlla la rete. E anche possibile aprire una rete
senza un server, un cosiddetto peer network, dove nessun computer è il 'boss' ma
tutti gli utenti collegati alla rete possono condividere programmi e dati.
Lautore di questo modulo ha installato questo tipo di rete a casa sua, dove ogni
computer è fornito di scheda di rete Ethernet ed è collegato tramite un cavo coassiale.
- 3.1 LANs, WANs
- LANs
- Una rete locale LAN o Local Area Network si trova in una stanza e i
computer o workstations sono collegati tramite cavi al server .centrale. Se
si possono far passare i cavi attraverso le stanze, allora la LAN può servire
unintera scuola.
- WANs
- Una rete geografica WAN o Wide Area Network permette di attraversare qualsiasi distanza.
Aziende con filiali in vari paesi o città sono spesso connesse tramite un WAN. La
comunicazione tra i siti è fornita di solito dalla locale compagnia telefonica o da
compagnie specializzate in comunicazioni.
- 3.2 Internet
- Internet è il network più grande di tutti. Tutti quelli che hanno un computer
e un telefono possono allacciarsi ad Internet. Vedere Modulo 1.5.
- 3.3 World Wide Web (WWW)
- La World Wide Web è uno dei servizi offerti da Internet. Vedere Modulo 1.5.
Bibliografia
Davies G. D. (1985) Talking BASIC: an introduction to BASIC programming for users of
language, Eastbourne: Cassell.
Davies G. D. (1999) Multimedia CD-ROMs: an introduction, Maidenhead: Camsoft: http://www.camsoftpartners.co.uk/mpc01.htm
Dictionary
of PC Hardware and Data Communications Terms: Un dizionario consultabile
online.
FOLDOC:
Free Online Dictionary Of Computing. Un dizionario di termini ICT .
PC Webopedia:
un brutto nome, una grande risorsa! Un dizionario comprensibile di termini sul computer.
Dizionario Informatico
In forma ipertestuale e in continuo aggiornamento. Un'ottima risorsa!
Glossario di informatica e
telematica. Molto sintetico e di facile consultazione
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- hamid.momtahan@tvu.ac.uk
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Ultima versione 10 ottobre 1999. Link check
by Graham Davies, 18 April 2005.
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